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歡樂大作戰萬毒流進階指南

文章作者:網友投稿 發布時間:2019-10-23 來源:網絡

歡樂大作戰萬毒流是根據各種DOT損傷(DOT包括流血,焚燒,中毒)為主的流派,流派特點是無視格擋,無視護甲,無視護盾,不受破甲加成,吃易傷和損傷進步的流派玩法。本文介紹歡樂大作戰萬毒流攻略!

  先吐槽一下,作為一個內測非酋玩家,參加了3次測試,一次開局都沒有拿到過大象,被逼研討了一套萬毒流組合和操控流兩個流派。這篇攻略以萬毒流為主。

  首要解釋一下什么是萬毒流,萬毒流是根據各種DOT損傷(DOT包括流血,焚燒,中毒)為主的流派,流派特點是無視格擋,無視護甲,無視護盾(是不是很厲害!),不受破甲加成,吃易傷和損傷進步,所以選擇己方輔佐英雄的時分要選易傷和添加損傷進步的英雄。

  萬毒流主要是選用溫柔和兇狠系英雄,我自己的組合是海象兵士,貓騎士,鹿射手(法師),山君游俠,獅子游俠,黑豹騎士組成的部隊。由于貓騎士的存在,能夠讓這個部隊的生計能力大大進步,黑豹騎士則提供全隊回血和超強的損傷輔佐。整個陣容里除了貓騎士和山君射手之外,都是比較好取得的英雄(貓騎士直接活動買出來吧,山君射手用陣營卡抽)。

  詳解這6個英雄的定位和核心用法:

  海象兵士:

歡樂大作戰萬毒流玩法

  部隊定位:坦克+二號輸出

  海象兵士的被迫技術能夠堆疊毒傷并且下降進攻者的進犯,由于游戲戰役機制,普攻首要進犯1號位英雄,所以海象放在一號位,站的越久,形成的損傷越高,并且即便死亡之后還能繼續損傷2-3個回合,戰報里海象兵士的輸出往往是正常戰役的榜首或者第二名。同時海象兵士活著的時分能夠添加全團護甲格擋進犯,所以海象一定要硬,加防御血量的裝備寶石全部優先給他。

  貓騎士:

歡樂大作戰萬毒流教程

  部隊定位:防御輔佐

  貓騎士的要點技術是貓鏈,分攤損傷和減傷,所以貓騎士要盡快到161級,這樣全團生計能力大幅進步,并且貓騎自身很硬,最好是放在3號位(2號位是個很奇葩的方位,大部分時分很少承受損傷,所以能夠給一個比較脆皮的英雄去站)。

  鹿游俠:

歡樂大作戰萬毒流入門

  部隊定位:輸出補充+刺客殺手

  鹿射手的被迫技術是針對對手損傷最高的刺客系英雄,但是她自身能力比較弱,所以不用要點培育。

  鹿法師:

歡樂大作戰萬毒流陣容

  部隊定位:進攻輔佐+操控

  鹿法師主動技術的易傷和驅散很好補償了這個部隊迸發不足和進攻輔佐不夠的問題,第二個技術的緘默沉靜在某些時分有奇效。

  獅子游俠:

歡樂大作戰萬毒流介紹

  部隊定位:輸出+回血削弱

  獅子游俠是被迫技術能夠為它回血和添加輸出暴擊,進步自身的生計和損傷,同時由于能夠下降對方的回血,能夠大大減輕清理對方前排肉盾的速度。獅子游俠適合放在1排,但是自身很脆皮,所以需要錨鏈來加強它的生計。

  老虎游俠:

歡樂大作戰萬毒流搭配

  部隊定位:主力輸出

  老虎游俠是一個純輸出點,自身生計能力比較弱,歸于要要點保護的對象,山君射手主要是壓低對手全團血線,所以需要要點培育。

  黑豹騎士就不用說了,超級好用的輔佐英雄,這個組合由于不吃破甲,所以到121之后就算畢業了。

  總結:

  這個組合對英雄要求不高,都是簡單取得的英雄,不需要大象。部隊成型快,簡單培育高。但是缺點也很明顯,迸發不足,遇見護盾爸爸簡直無解。有山君刺客的玩家能夠再161級之后把山君游俠轉為刺客,補償迸發不足的問題。今天聽說活絡系調整了,看了技術之后感覺活絡+溫柔的萬毒組合會更強,后邊研討之后再更新吧。

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